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Alunos da rede pública de São Bento do Sul participarão de torneio de robótica

SÃO BENTO DO SUL. Os alunos da EBM Adélia Lutz participarão no dia 9 e 10 de abril do Torneio SESI de Robótica FIRST LEGO League, na etapa regional da edição 2021. A etapa chamada de RePlay será um evento virtual, promovido FIRST (For Inspiration and Recognition of Science and Tecnology) a nível mundial com uso de plataforma de automação LEGO. A iniciativa de participação no evento e do projeto STEM/MAKER foram dos professores Marcos Roberto Riske e José Alaor Moreira Branco que trabalham na unidade e são os técnicos responsáveis pelas duas equipes que participam do projeto, em parceria com pais, professores e demais profissionais da Secretaria de Educação. As equipes apresentarão projetos de inovação, design do robô e o desafio do robô na arena. Diante da pandemia, o evento será online utilizando a plataforma tenda digital. A iniciativa de participação neste evento é pioneira na região, por tratar-se de escola pública. O material utilizado pelos alunos foi obtido junto ao SESI em comodato para a competição e posteriormente podem ser utilizados em práticas pedagógicos de diversas disciplinas que queiram utilizar o conceito Maker que é uma evolução do “Do it yourself”, em português, “Faça você mesmo” como metodologia ativa em educação. Um espaço Maker é um local de inovação e são ambientes físicos que promovem o aprendizado, a criação, a colaboração, a inovação e o empreendedorismo. A escola será representada pelas equipes CyberLutz compostas pelos alunos André Luiz Rudnick dos Santos; Endrick Borges; Gustavo de Souza Bairro; Ian Carlos Morgenroth da Maia; Isabely Gruber Chagas; Isabelli Soares Nardo; Katyeli Justino e Thamyres Drozdek Silvério. E a equipe RoblokS composta pelos alunos Emilene Gomes; João Antônio Ribeiro de Assumpção; José Eduardo Moreira Branco; Luiz Gabriel da Silva e Pablo Gustavo Pimentel Hartmann. Conforme explicou o professor e um dos técnicos da equipe, José Alaor, o evento também proporciona valores fundamentais como: novas habilidades e ideias, inovação, respeito às diferenças, criatividade, diversão e principalmente o trabalho em equipe. “É gratificante participar deste projeto e ver o entusiasmo dos alunos, a educação proporciona essas oportunidades. É um desafio saudável e que todos estão engajados para garantir uma boa participação no torneio”, disse. Promoções

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